Problema: Generación de malla a partir de puntos 3D (con coordenadas x, y, z).Generación de malla a partir de puntos con coordenadas x, yyz
Lo que tengo es puntos en el espacio 3D (con x, y, z las coordenadas) se puede ver en la imagen 1.
¿Cuál sería el resultado es una imagen o 2 imagen 3 o imagen 4. En resumen, sería malla. El material en él se puede proporcionar si tengo malla.
He visto a mucha gente decir acerca de las triangulaciones de Delaunay o las triangulaciones de Delaunay limitadas me ayudarán en la generación de malla, pero lo que encontré principalmente es su implementación en puntos 2D (con solo coordenadas x e Y).
Pero mi problema es: Tengo puntos en 3D como se puede ver en la imagen 1.
Se Delaunay triangulaciones o triangulaciones de Delaunay restringida funcionar bien con puntos 3D? ¿Si es así, entonces cómo? ¿O tengo que encontrar otro algoritmo para generar malla de puntos 3D?
Nota: Una buena explicación de triangulaciones de Delaunay para puntos 2D cabina se encuentra here
Delaunay 3D (supongo que desea tetraedros, no es que usted está tratando de adaptarse a una superficie) es muy muy muy muy mal condicionadas y casi imposible tener derecho robusta. En realidad, el problema es menor con el algoritmo que con los datos típicos que se le suministran. –