2008-10-29 30 views

Respuesta

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Una curva bezier no es tan difícil de dibujar. Dado tres puntos A, B, C necesita tres interpolaciones lineales para dibujar la curva. Utilizamos el escalar t como parámetro para la interpolación lineal:

P0 = A * t + (1 - t) * B 
P1 = B * t + (1 - t) * C 

Este interpola entre dos bordes que hemos creado, borde AB y AC borde. Lo único que ahora tenemos que hacer para calcular el punto de que tenemos que dibujar es interpolar entre P0 y P1 utilizando el mismo t modo:

Pfinal = P0 * t + (1 - t) * P1 

Hay un par de cosas que hay que hacer antes de que realmente dibuja la curva. Primero vamos a caminar algunos dt (delta t) y tenemos que tener en cuenta que 0 <= t <= 1. Como podrán imaginar, esto no nos proporcionará una curva suave, sino que produce solo un conjunto discreto de posiciones para trazar. La forma más fácil de resolver esto es simplemente dibujar una línea entre el punto actual y el punto anterior.

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gracias por su respuesta, puedo terminar haciendo esto al final. eso es lo que quise decir cuando dije "supongo que podría calcular píxel por píxel" ... que podría hacer los cálculos pero me preguntaba si se podría usar algo incorporado. – carrier

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Puede usar el aggdraw en la parte superior de PIL, las curvas de bezier son supported.

EDIT:

hice un ejemplo sólo para descubrir que hay un error en la clase Path respecto curveto :(

Aquí está el ejemplo de todos modos:

from PIL import Image 
import aggdraw 

img = Image.new("RGB", (200, 200), "white") 
canvas = aggdraw.Draw(img) 

pen = aggdraw.Pen("black") 
path = aggdraw.Path() 
path.moveto(0, 0) 
path.curveto(0, 60, 40, 100, 100, 100) 
canvas.path(path.coords(), path, pen) 
canvas.flush() 

img.save("curve.png", "PNG") 
img.show() 

This debe solucione el error si está listo para recompilar el módulo ...

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+1 para el enlace sobre cómo solucionar el error de Aggdraw bezier, lástima que los enlaces de Python no se hayan actualizado para solucionarlo. –

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def make_bezier(xys): 
    # xys should be a sequence of 2-tuples (Bezier control points) 
    n = len(xys) 
    combinations = pascal_row(n-1) 
    def bezier(ts): 
     # This uses the generalized formula for bezier curves 
     # http://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve#Generalization 
     result = [] 
     for t in ts: 
      tpowers = (t**i for i in range(n)) 
      upowers = reversed([(1-t)**i for i in range(n)]) 
      coefs = [c*a*b for c, a, b in zip(combinations, tpowers, upowers)] 
      result.append(
       tuple(sum([coef*p for coef, p in zip(coefs, ps)]) for ps in zip(*xys))) 
     return result 
    return bezier 

def pascal_row(n): 
    # This returns the nth row of Pascal's Triangle 
    result = [1] 
    x, numerator = 1, n 
    for denominator in range(1, n//2+1): 
     # print(numerator,denominator,x) 
     x *= numerator 
     x /= denominator 
     result.append(x) 
     numerator -= 1 
    if n&1 == 0: 
     # n is even 
     result.extend(reversed(result[:-1])) 
    else: 
     result.extend(reversed(result)) 
    return result 

Esto, por ejemplo, dibuja un corazón:

from PILL import Image 
from PIL import ImageDraw 

if __name__ == '__main__': 
    im = Image.new('RGBA', (100, 100), (0, 0, 0, 0)) 
    draw = ImageDraw.Draw(im) 
    ts = [t/100.0 for t in range(101)] 

    xys = [(50, 100), (80, 80), (100, 50)] 
    bezier = make_bezier(xys) 
    points = bezier(ts) 

    xys = [(100, 50), (100, 0), (50, 0), (50, 35)] 
    bezier = make_bezier(xys) 
    points.extend(bezier(ts)) 

    xys = [(50, 35), (50, 0), (0, 0), (0, 50)] 
    bezier = make_bezier(xys) 
    points.extend(bezier(ts)) 

    xys = [(0, 50), (20, 80), (50, 100)] 
    bezier = make_bezier(xys) 
    points.extend(bezier(ts)) 

    draw.polygon(points, fill = 'red') 
    im.save('out.png') 
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Compleción completada: necesita 'de PIL import Image' y' de PIL import ImageDraw' para que esto funcione. – steffen

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@steffen: Gracias por la corrección. – unutbu

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Aunque trazados Curva curveTo no funcionan con Aggdraw, como se ha mencionado por @ ToniRuža, hay otra manera de hacer esto en Aggdraw. El beneficio de usar Aggdraw en lugar de PIL o sus propias funciones de bezier es que Aggdraw antialias la imagen haciendo que se vea más suave (ver foto en la parte inferior).

Símbolos Aggdraw

En lugar de utilizar la clase aggdraw.Path() para dibujar, se puede utilizar la clase aggdraw.Symbol(pathstring) que es básicamente el mismo, excepto que escribe la ruta como una cadena. De acuerdo con los documentos de Aggdraw, la forma de escribir su ruta como una cadena es usar la sintaxis de la ruta SVG (consulte: http://www.w3.org/TR/SVG/paths.html).Básicamente, cada adición (nodo) a la trayectoria normalmente comienza con

  • una letra que representa la acción de estirado (mayúsculas para ruta absoluta, minúsculas para la ruta relativa), seguido de (sin espacios en el medio)
  • la x coordenadas (preceder por un signo menos si se trata de un número negativo o dirección)
  • una coma
  • la coordenada y (preceder por un signo menos si se trata de un número negativo o dirección)

En su camino string solo separa tus múltiples nodos con un espacio. Una vez que haya creado su símbolo, simplemente recuerde dibujarlo pasándolo como uno de los argumentos al draw.symbol(args).

curvas de Bézier en Símbolos Aggdraw

Específicamente para las curvas de Bezier cúbicos que escribe la letra "C" o "c" seguido de 6 números (3 series de coordenadas XY x1, y1, x2, y2, x3 , y3 con comas entre los números pero no entre el primer número y la letra). Según los documentos, también hay otras versiones de bezier con la letra "S" (bezier cúbico liso), Q (bezier cuadrático), T (bezier cuadrático liso) ". Aquí es un ejemplo de código completa (requiere PIL y aggdraw):

print "initializing script" 

# imports 
from PIL import Image 
import aggdraw 

# setup 
img = Image.new("RGBA", (1000,1000)) # last part is image dimensions 
draw = aggdraw.Draw(img) 
outline = aggdraw.Pen("black", 5) # 5 is the outlinewidth in pixels 
fill = aggdraw.Brush("yellow") 

# the pathstring: 
#m for starting point 
#c for bezier curves 
#z for closing up the path, optional 
#(all lowercase letters for relative path) 
pathstring = " m0,0 c300,300,700,600,300,900 z" 

# create symbol 
symbol = aggdraw.Symbol(pathstring) 

# draw and save it 
xy = (20,20) # xy position to place symbol 
draw.symbol(xy, symbol, outline, fill) 
draw.flush() 
img.save("testbeziercurves.png") # this image gets saved to same folder as the script 

print "finished drawing and saved!" 

Y la salida es una figura Bézier curva de aspecto suave: Result from script above using aggdraw bezier curve symbol

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he encontrado una manera más sencilla de crear una curva de Bezier (sin aggraw y sin funciones complejas).

import math 
from PIL import Image 
from PIL import ImageDraw 

image = Image.new('RGB',(1190,841),'white') 
draw = ImageDraw.Draw(image) 
curve_smoothness = 100 

#First, select start and end of curve (pixels) 
curve_start = [(167,688)] 
curve_end = [(678,128)] 

#Second, split the path into segments 
curve = [] 
for i in range(1,curve_smoothness,1): 
    split = (curve_end[0][0] - curve_start[0][0])/curve_smoothness 
    x = curve_start[0][0] + split * i 
    curve.append((x, -7 * math.pow(10,-7) * math.pow(x,3) - 0.0011 * math.pow(x,2) + 0.235 * x + 682.68)) 

#Third, edit any other corners of polygon 
other =[(1026,721), (167,688)] 

#Finally, combine all parts of polygon into one list 
xys = curve_start + curve + curve_end + other #putting all parts of the polygon together 
draw.polygon(xys, fill = None, outline = 256) 

image.show() 
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