Estoy tratando de convertir las coordenadas de la ventana a las coordenadas del objeto. Hay un gluUnProject en la clase GLU, que requiere una vista de modelo actual, matrices de proyección y ventana gráfica.Open GL ES en Android: cómo usar gluUnProject?
Mi pregunta es cómo obtener esas matrices? Probé gl.glGetIntegerv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES, modelo, 0); y ((GL11) gl) .glGetFloatv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, modelf, 0); pero el primero arroja una matriz de ceros, y el otro solo muestra un error de "método no implementado".
¿Es gluUnProject el método correcto para este propósito (es decir, coordenadas de ventana -> coordenadas del objeto)?
Gracias, terminé rastreando la matriz por mi cuenta. – focuser