He creado muchos bot usando C# y un control webBrowser simple. Normalmente, sin embargo, trato de automatizar la función de "hacer clic" en un elemento sin utilizar simulando un cursor e invocando un clic.
Ejemplo:
webBrowser1.Document.GetElementById("elementid").InvokeMember("Click");
Me parece mucho más fácil que en realidad la simulación de un cursor, sin embargo simulando un cursor también puede lograrse con relativa facilidad, aquí está el código que suelen hacer uso de:
//Example of how to use it:
Point controlLoc = this.PointToScreen(webbrowser1.Location);
controlLoc.X = controlLoc.X + webbrowser1.Document.GetElementById("elementid").OffsetRectangle.Left;
controlLoc.Y = controlLoc.Y + webbrowser1.Document.GetElementById("elementid").OffsetRectangle.Top;
Cursor.Position = controlLoc;
MouseSimulator.ClickLeftMouseButton();
public class MouseSimulator
{
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern uint SendInput(uint nInputs, ref INPUT pInputs, int cbSize);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct INPUT
{
public SendInputEventType type;
public MouseKeybdhardwareInputUnion mkhi;
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct MouseKeybdhardwareInputUnion
{
[FieldOffset(0)]
public MouseInputData mi;
[FieldOffset(0)]
public KEYBDINPUT ki;
[FieldOffset(0)]
public HARDWAREINPUT hi;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct KEYBDINPUT
{
public ushort wVk;
public ushort wScan;
public uint dwFlags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct HARDWAREINPUT
{
public int uMsg;
public short wParamL;
public short wParamH;
}
struct MouseInputData
{
public int dx;
public int dy;
public uint mouseData;
public MouseEventFlags dwFlags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[Flags]
enum MouseEventFlags : uint
{
MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001,
MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002,
MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004,
MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008,
MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010,
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020,
MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040,
MOUSEEVENTF_XDOWN = 0x0080,
MOUSEEVENTF_XUP = 0x0100,
MOUSEEVENTF_WHEEL = 0x0800,
MOUSEEVENTF_VIRTUALDESK = 0x4000,
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000
}
enum SendInputEventType : int
{
InputMouse,
InputKeyboard,
InputHardware
}
public static void ClickLeftMouseButton()
{
INPUT mouseDownInput = new INPUT();
mouseDownInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
mouseDownInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
SendInput(1, ref mouseDownInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
INPUT mouseUpInput = new INPUT();
mouseUpInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
mouseUpInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, ref mouseUpInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
}
Esto hará clic izquierdo en cualquier elemento llamado "elementid" en un control cargado webBrowser. Observe los otros MouseEventFlags que se puede implementar fácilmente:
Aquí está un ejemplo de botón derecho del ratón:
public static void ClickRightMouseButton()
{
INPUT mouseDownInput = new INPUT();
mouseDownInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
mouseDownInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;
SendInput(1, ref mouseDownInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
INPUT mouseUpInput = new INPUT();
mouseUpInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
mouseUpInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_RIGHTUP;
SendInput(1, ref mouseUpInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
}
hay un puesto similar aquí http://stackoverflow.com/questions/1964529/online-trading-bot que tiene un enlace para construir un bot de póker http://www.codingthewheel.com/archives/how-i-built-a-working-poker-bot. Obviamente me gustaría hacer smtn similar pero tengo curiosidad si hay mejores herramientas en estos días. Y a pesar de que es más fácil ver los datos enviados y recibidos, mirar la pantalla y luego hacer que la computadora se mueva, el mouse es más general. –
parece que esta también podría ser una forma de hacerlo http://www.mjtnet.com/blog/2006/10/11/see-the-screen-with-image-recognition/ –