He buscado un motor de física que funcione bien con Android, pero solo me ha decepcionado.¿Hay algún motor de física decente para Android?
En términos de rendimiento, escuché que jbox2d era la mejor opción, pero (desde mi entendimiento) desde el SDK V1.0 de Android, el verificador de Dalvik VM se ha vuelto muy estricto y rechaza algunas de las clases clave y se niega correr. Este problema persiste después de usar la herramienta dx (aunque podría estar usando la herramienta incorrectamente).
Sé que existe el proyecto de portabilidad AndroidBox2D para optimizar jbox2d para el recolector de basura Android, pero la página del proyecto no tiene ninguna descarga y la licencia gpl no es tan atractiva como la licencia zlib del original.
¿Alguien tiene alguna sugerencia para hacer que jbox2d funcione en Eclipse, o tiene alguna recomendación sobre dónde debería empezar a buscar?
Ahora que el NDK está fuera, esta abox2d (versión Android NDK de Box2D) era increíblemente fácil de conseguir de trabajo: http://groups.google.com/group/android-ndk/browse_thread/thread/10f2e02c5d6857cb?pli = 1 Pero tenga en cuenta que debe agregar algunos encabezados al desarrollar en Linux – Marc
. Desde que hice esta pregunta, And Engine ha avanzado mucho. Es posible que desee verificarlo aquí: http://code.google.com/p/andengine/ – Marc
Votación para cerrar como herramienta rec. –