¿Hay algún SDK de motor de física para iPhone/iPod touch y iPad?¿Hay algún SDK de motor de física para iPhone/iPod touch y iPad?
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A
Respuesta
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El Chipmunk engine está escrito en C, e incluso han proporcionado un contenedor Objective-C.
Box2D engine está escrito en C++, por lo que se puede compilar/vincular en un proyecto de iPhone OS diciéndole a Xcode que lo trate como Objective-C++.
Ambos son excelentes. (He usado mucho Box2D, pero también he oído hablar mucho de Chipmunk.)
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He usado el motor SIO2 para desarrollar juegos en el iPhone y usa el motor de física de código abierto bullet. No estoy seguro de si todas las características del cuerpo blando están disponibles, pero sin duda son las del cuerpo rígido. No sé si alguien ha escrito un contenedor de Objective-C, pero ciertamente no necesita uno.
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[Esta publicación podría ser útil] (http://stackoverflow.com/questions/715149/what-is-chipmunk-apart-from-being-a-physics-engine). (No es realmente un duplicado de esta pregunta.) – John
Si está buscando una versión de Objective-C de Box2D, intente Boxjective2D: http://www.koboldtouch.com/display/KTD/Objective-C+Physics+Engine – LearnCocos2D