Estoy empezando a desarrollar con OpenGL ES en ARM/Linux, y me gustaría dibujar algo a pantalla completa, pero no sé por dónde empezar.¿Cómo dibujar algo con OpenGL ES en Linux?
Estoy no desarrollando en iPhone, ni Android. Esta es una pregunta de Linux/OpenGL ES.
sé que es posible dibujar en el uso de este dispositivo con OpenGL ESsin cualquier biblioteca pero no encuentro ningún recurso sobre ese tema, ¿podría ayudarme?
que no tienen ningún código para mostrar cómo hacerlo, pero básicamente utiliza un dispositivo de uso de este dispositivo como el objetivo de OpenGL | ES operaciones.
No quiero utilizar ninguna biblioteca simplemente la implementación de OpenGL ES para dispositivos linux y framebuffer. – amirouche