Me pregunto cuál es el mejor enfoque para combinar varios CCSprites dinámicamente en un objeto agrupado usando cocos2d.combinando múltiples CCSprites en un objeto agrupado en cocos2d
Tengo que crear dinámicamente caracteres de un conjunto de CCSprites múltiples. Los elementos no se pueden mover entre sí después de combinarlos, y nunca se vuelven a separar.
cuando se combinan deben comportarse como uno CCSprite en términos de movimiento y giro, etc.
no pude encontrar nada en cocos2d, o tengo que utilizar un motor de física sólo para lograr esto? Me temo que el uso de Box2d (sin experiencia) crea una gran cantidad adicional de gastos de codificación.
Muchas gracias
ya que no encontré ningún build en la solución Creé un nuevo objeto combinado que se encarga de combinar los sprites en un solo objeto, esto en realidad no fue complicado y aún proporciona algunas ventajas importantes ... – user387184
Solo agregue a un CCLayer ... – Lukman