¿Alguien que usa NServiceBus 2.0 con éxito con Unity 2.0? He intentado compilar las fuentes de NServiceBus.ObjectBuilder.Unity.dll contra los ensamblados de Unity 2.0, pero obtuve varios errores de ti
Empecé a hacer más y más trabajo con Unity. Noto que el método Resolver toma un params argumento ResolverOverride. ¿Puede alguien darme un ejemplo de cómo puedo usar ResolverOverride o señalarme algun
Aquí lo que tengo ahora Container.RegisterType<IUserManager, UserManagerMock>();
Container.RegisterType<IUser, UserMock>(
new InjectionFactory(
(c) => c.Resolve<IUserManager>().Get