¿Alguien que usa NServiceBus 2.0 con éxito con Unity 2.0?NServiceBus con Unity 2.0?
He intentado compilar las fuentes de NServiceBus.ObjectBuilder.Unity.dll contra los ensamblados de Unity 2.0, pero obtuve varios errores de tiempo de compilación debido a las firmas modificadas/eliminadas de muchos métodos de objetos en la nueva Unidad.
En la documentación Udi Dahan says que conectar cualquier contenedor es tan fácil como implementar 5 métodos de IContainer
. Pero cuando miro la implementación de NServiceBus.ObjectBuilder.Unity, veo que hay MUCHO más trabajo por hacer. ¿Por qué es así?
¿Qué quiere decir con "MUCHO más trabajo por hacer" (puede ser más específico)? La implementación solo llama a los métodos de Unity apropiados y devuelve los objetos creados de acuerdo con la semántica de la interfaz. – tobsen
@tobsen Cuando miro estas fuentes, no veo la simplicidad: https://github.com/NServiceBus/NServiceBus/tree/master/src/impl/ObjectBuilder/ObjectBuilder.Unity. Parece que el implementador debe conocer la arquitectura interna de NServiceBus. Avísame si me equivoco ... –