He intentado producir una versión estática de mi juego "enlazada estáticamente" para Windows. Quiero vincular con sdl, sdl_image y sdl_mixer, que a su vez extraen algunas bibliotecas de soporte. Desaf
Estoy almacenando un objeto (TTF_Font) en un shared_ptr que me es provisto desde una API de un tercero. No puedo usar new o delete en el objeto, por lo que el shared_ptr también se proporciona como un