He intentado producir una versión estática de mi juego "enlazada estáticamente" para Windows. Quiero vincular con sdl, sdl_image y sdl_mixer, que a su vez extraen algunas bibliotecas de soporte. Desaf
realidad no soy muy versado en C++ o SDL_mixer, pero estoy haciendo esta pregunta en nombre de todos modos en la comunidad de Doom. En pocas palabras, nadie que escriba puertos de origen Doom puede en