2011-10-21 20 views

Respuesta

7

que necesita para implementar la interfaz android.hardware.Camera.PreviewCallback y reemplazar el método

public synchronized void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { 
         myOpenGLObject.receiveFrames(data); 
     } 

para leer las tramas recibidas desde la devolución de llamada cámara. Le sugiero que eche un vistazo a la fuente andar http://code.google.com/p/andar/. Especialmente la clase CameraPreviewHandler.java.

Espero que esto responda a su pregunta.

+1

Gracias por responder. Por favor, tengo una respuesta. Pero por favor vea la pregunta actualizada. –

+1

Si obtuve el resultado adecuado, quiero aceptar su respuesta. –

Cuestiones relacionadas