Estoy creando una aplicación de juegos desde cero con xcode para iOS, y he usado la plantilla de proyecto de OpenGL Game para crear la mía.Cargando el modelo 3D en iOS
He buscado mucho en los últimos días, pero no encuentro ningún tutorial o ejemplo sobre cómo cargaría el modelo 3D (a través de archivos .obj) en mi aplicación. Encontré documentación sobre cómo cargarlos en una aplicación con un script de consola, pero necesito hacerlo de forma programática.
Cualquier ayuda sería muy apreciada
Además, mis modelos 3D son creados usando la licuadora
¿Encontró alguna solución a su problema? si es así puedes compartir? –
Desafortunadamente no, he abandonado el proyecto hace un tiempo debido principalmente a mi enorme falta de tiempo y experiencia con Objective-C. Pero buena suerte en tu búsqueda :) – nevero