2010-10-12 10 views
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Hace un tiempo comencé a jugar con algunos modeladores 3D. Ahora tengo curiosidad: ¿cómo puedo llevar un modelo 3D así al iPhone o al iPad, para poder verlo en la pantalla e incluso rotarlo con gestos?¿Hay algún tutorial sobre cómo cargar un modelo 3D en OpenGL ES en el iPhone?

1) ¿Cuál es el mejor formato de archivo para los modelos 3D?

2) ¿Cómo cargaría un archivo de modelo 3D en particular en OpenGL ES y luego lo renderizaría?

3) ¿Cómo aplicaría un material a los polys, es decir, para hacer que el modelo parezca rojo?

4) ¿El modelo tiene algún tipo de centro o punto de pivote donde puedo rotarlo con facilidad? ¿O necesito increíbles habilidades matemáticas para transformar todas las vertientes en el espacio 3D? ¿Qué tan difícil es rotar algo?

5) ¿Puedo escalar modelos o colocarlos en la ventana de la cámara? ¿Qué tan difícil es eso hacer? ¿Se necesitan fantásticas habilidades matemáticas?

5) ¿OpenGL ES es compatible con algún tipo de modelo de árbol sombreador con degradados y efectos que se pueden aplicar al modelo o material?

Sería muy feliz si alguien puede señalar una guía de partida rápida para las personas que saben 3D, pero no conocen OpenGL ES. Tal vez alguien ya hizo un gran tutorial sobre este tema?

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Si bien no responde del todo a todas sus preguntas (que podría ser mejor si se desglosan individualmente), es posible que desee consultar la pregunta [¿Desea mostrar un modelo 3D en el iPhone: cómo empezar?] (http://stackoverflow.com/questions/413919/want-to-display-a-3d-model-on-the-iphone-how-to-get-started) –

Respuesta

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+1 Usar Blender es mi forma favorita de generar contenido para proyectos OpenGL (ES). –

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¿Alguien tiene una copia de seguridad de ese script mencionado en el artículo? El sitio al que Jeff Lamarche enlaza con todos sus recursos parece estar roto/abajo/no resuelve su DNS –

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