2010-09-02 22 views
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Si quiero hacer un modelo 3D creado por Maya y hacer algo de animación con él en una aplicación .NET lo que debería ser mi elección de plataforma - WPF simple o XNA?Utilizando MAYA modelo 3D en una aplicación .Net

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¿Quieres exportar una animación a partir Maya y simplemente mostrar una reproducción en la aplicación .NET, o la animación debe ser creado en la aplicación? –

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animación se crearía en maya y quiero jugarlo de nuevo en la aplicación .NET con un cierto grado de control, como el cambio de perspectiva o de la cámara, la luz, etc. –

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supongo XNA será su mejor apuesta. ¿Qué opciones de "exportación" tienes de Maya? XNA es compatible con algunos formatos. – Nate

Respuesta

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XNA es una plataforma interesante, pero me he dado cuenta de que tiene algunos problemas de rendimiento cuando se cargan en los modelos. No he utilizado WPF para hacer esto, pero lo hace XNA también requiere la instalación de su marco, para ejecutar la aplicación. Te sugiero que lo evites, para los obstáculos debes saltar para obtener lo que quieres de él. Las bibliotecas de DirectX son una buena manera de lograr esto, hay miles de ejemplos de esto que se está utilizando por ahí. Very Good, Good, Ok

También puede usar un exportador .X para que Maya pueda importar sus modelos. Algo como esto DirectX Maya Exporter

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