2012-06-07 6 views
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¿Cómo convierto una malla 2D de triángulos en cuadriláteros? ¿Es este el mejor enfoque o incluso es posible generar una malla cuadrilátera 2D desde cero?¿Cómo convierto una malla 2D de triángulos en cuadriláteros?

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Suponiendo que desea una malla de menor densidad que la original? ¿O eso no importa? – Bart

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La misma densidad si es posible. – abenci

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Bien. De lo contrario, mi punto habría sido realizar una iteración de Catmull-Clark. – Bart

Respuesta

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Como parte de su papel en Quad Mesh Simplificación, Tarini et al. presente una sección en la conversión de malla Tri a Quad (Sección 6 para ser precisos).
Puede encontrar el documento on the author's website aquí: "Practical quad mesh simplification" (PDF).

Esto se ha publicado en:
Informático Foro Gráficos (Número especial de Eurographics 2010 Conferencia), Volumen 29, Número 2, página 407 a 418 - 2010
DOI: 10.1111/j.1467-8659.2009.01610.x

La implementación de código abierto debe estar disponible como parte de MeshLab.

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Este es un problema difícil! El enfoque que me gusta se da en este excelente documento:

A Wave-based Anisotropic Quadrangulation Method

Muyang Zhang, Huang Jin, Xinguo Liu y Hujun Bao.

ACM SIGGRAPH 2010

ACM Transactions on Graphics (TOG), 2010

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