Estoy buscando una buena biblioteca 3D MeshUna buena biblioteca 3D de malla
- Debe ser capaz de leer los formatos más populares (OFF, OBJ ...)
- Debe apoyar tanto la mitad de punta estructura y una sopa triangular
- Debe ser tolerante a fallas y mallas ilegales.
- Operaciones geométricas básicas: intersecciones, cálculo normal, etc. '
- Lo más importante: no debe complicarse con plantillas interminables y jerarquías de herencia.
He intentado tanto CGAL como OpenMesh pero ambos fallan miserablemente en el último punto.
Específicamente CGAL que es imposible de seguir incluso con las herramientas de análisis de código más avanzadas.
Hasta ahora, estoy considerando seriamente sacar el mío.
Mi preferencia es C++ pero estoy abierto a otras opciones.
No sé si satisface sus necesidades, pero echa un vistazo a VCG – elect