tengo este código que dibuja un cubo en WPF Viewport3D:Creación de un cubo 3D de malla de alambre
<Viewport3D Name="viewport3D1">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera x:Name="camMain" Position="6 5 4" LookDirection="-6 -5 -4">
</PerspectiveCamera>
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<DirectionalLight x:Name="dirLightMain" Direction="-1,-1,-1">
</DirectionalLight>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D x:Name="meshMain"
Positions="0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1"
TriangleIndices="2 3 1 2 1 0 7 1 3 7 5 1 6 5 7 6 4 5 6 2 0 2 0 4 2 7 3 2 6 7 0 1 5 0 5 4">
</MeshGeometry3D>
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial x:Name="matDiffuseMain">
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Red"/>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
Esto da el siguiente resultado:
Cómo hacer que rinda como marco de alambre?
Gracias, pero no es realmente lo que estoy buscando. ¿Hay alguna manera de obtener el mismo efecto que en la imagen? –
Creo que solo si construyes las líneas como tubos estrechos o cajas conectadas. debes tener en cuenta que en el mundo 3D una 2da línea no tiene apariencia. a menos que sea posible dibujar una línea simple en 3DViewport, ¿es posible? mira esto también: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/b0c79d04-37af-489f-8601-ee9c76dd12cf/ –