He estado buscando en torno a la manera de líneas anti-alias en OpenGL, pero ninguno de ellos parece funcionar ... aquí es un código de ejemplo:Pyglet OpenGL dibujo suavizado
import pyglet
from pyglet.gl import *
window = pyglet.window.Window(resizable=True)
@window.event
def on_draw():
window.clear()
pyglet.gl.glColor4f(1.0,0,0,1.0)
glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
glEnable (GL_BLEND)
glEnable (GL_LINE_SMOOTH);
glHint (GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE)
glLineWidth (3)
pyglet.graphics.draw(2, pyglet.gl.GL_LINES,
('v2i', (10, 15, 300, 305))
)
pyglet.app.run()
Puede alguien veo lo que estoy haciendo mal?
Parece que el problema fue mi tarjeta gráfica. Eso es tranquilizador, sin embargo; mi programa debería estar bien para otras personas. –