Necesito dibujar píxeles muy rápido en una pantalla.Ejemplo de dibujo de píxeles OpenGL/PBO necesario
Esta página es interesante Fast pixel drawing library
autor ha escrito: "El uso de una textura de OpenGL junto con una PBO parece ser la mejor opción Gracias."
Supongo que OpenGL/PBO es lo que necesito.
que estaba leyendo acerca de PBO aquí http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/pixel_buffer_object.txt y aquí http://www.songho.ca/opengl/gl_pbo.html pero yo no lo entiendo ...
Puede alguien dar ejemplo sencillo, cómo dibujar píxeles en un mapa de bits en una textura 2D con PBO ¿extensión?
El uso de un PBO parece como un paso innecesario. ¿Por qué no renderizar una textura 2D directamente? – luke
@luke PBO normalmente DMA a la tarjeta gráfica son buenos si está haciendo video. –
@Martin interesante, yo no sabía eso. – luke