creo que la mejor opción es el desarrollo de la aplicación utilizando HTML5/Javascript y CSS, y utilizar un servicio como appMobi o PhoneGap compilarlo para iOS. Ambos tienen un servicio en línea que puede hacer la compilación por usted sin necesidad de que tenga una Mac.
También tiene la ventaja añadida de que puede compilar su aplicación no solo para iOS, sino también para Windows Mobile, Android, Blackberry e incluso la vieja y buena web.
usted tiene algunas librerías Javascript como jQTouch que le permite implementar fácilmente el aspecto de IPhone y siente en su aplicación web. Normalmente no puedes acceder a la API nativa desde Javascript, pero estas soluciones (appMobi y PhoneGap) ofrecen una API de Javascript que puedes utilizar para acceder a la cámara, GPS, giroscopio, etc ...
Creo que normalmente las aplicaciones serias son codificado para muchas plataformas, y si no tiene la estructura para pagar 4 conjuntos de habilidades diferentes, tiene sentido codificar en HTML5, y desde allí tiene una solución más futura y a prueba de dispositivos. Incluso si "puede" pagar a diferentes desarrolladores para codificar en diferentes plataformas móviles, preferiría hacerlo en HTML5.
Ah, y también eche un vistazo a applicationcraft.com, IDE en línea bastante bueno (wysiwyg) conectado a PhoneGap, realmente fácil de desarrollar prototipos. El HTML/Javascript generado no es muy útil para continuar editándolo fuera de su IDE (un poco complicado), pero, de nuevo, para algo muy simple o un prototipo, es algo que debe verificar.
Buena suerte
No, debe ser una Mac basada en Intel. Sugeriría una mini generación actual o anterior para el punto de entrada más rentable. –
ok, gracias por el aviso que solo se trata de Intel. parece un no-go para mí entonces. Oh bien. –