2008-12-10 11 views
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¿Cuál es el algoritmo más simple (y más fácil, aunque subjetivo) para dibujar polígonos 2D sólidos (como en un solo color sólido, sin mapeo de texturas) en la memoria? ¿Cuál es el método más eficiente?¿Buen algoritmo para dibujar polígonos bidimensionales sólidos?

No estoy interesado en usar la GPU o cualquier método de renderizado, ya que la salida de mi programa no será a la pantalla.

Respuesta

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El Polygon Fill Teaching Tool le mostrará un algoritmo muy agradable y simple para dibujar polígonos llenos de cualquier complejidad.

Lo he implementado para gráficos incrustados, y en realidad es un algoritmo limpio (¡y divertido!).

-Adam

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Lo tengo para trabajar después de un pequeño cambio. Gracias. – Sydius

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¡Más que feliz de ayudar! ¿Te importa explicar el cambio menor? –

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