Estoy tratando de escribir un juego simple/utilidad para calcular las probabilidades de poker. Sé que hay un montón de resources que hablan sobre las fórmulas para hacerlo, pero creo que tengo problemas para traducir eso al código. Particularmente, estoy interesado en Texas Hold-em ...¿Cómo calculo programáticamente las probabilidades de poker?
Entiendo que hay varios enfoques diferentes, uno de los cuales es que puede calcular las probabilidades de que dibuje alguna mano basándose en las cartas que puede ver. El otro enfoque es calcular las probabilidades de que ganes una determinada mano. El segundo enfoque parece mucho más complejo ya que tendría que ingresar más datos (cuántos jugadores, etc.)
No estoy pidiendo que me lo escriba, pero algunos empujones en la dirección correcta ayudarían: -)
Una vez que lo hagas funcionar, ¿vas a sumar el cálculo de las probabilidades del pozo, por lo que se reduce a una decisión binaria para las situaciones de llamada/fold? –
No es una respuesta, por lo que es un comentario/empujón: un evaluador de código abierto en Objective-C (principalmente C) y Java se puede encontrar aquí: http://specialk-coding.blogspot.com/2010/04/texas-holdem -7-card-evaluator_23.html (enlace al final del artículo a Google Projects). – SK9