Ahora mismo estoy desarrollando un pequeño motor de gráficos 2D orientado a lienzo para un juego, y he estado buscando en varias fuentes sugerencias para aplicar al diseño de mi sistema. Pero, obviamente, la solución más probada en la batalla es flash, por lo que me preguntaba cómo se diseñó Flash. Encontré algunas fuentes sobre el funcionamiento de Flash, pero la mayoría son muy básicas y están orientadas a diseñadores y artistas, pero me gustaría aprender más sobre las agallas del sistema. Mi siguiente paso es descargar el código fuente de Flex y navegar por él, pero antes me gustaría tener una "guía" para aprovechar al máximo mi tiempo en la base de códigos. ¿Alguna sugerencia de buenos recursos y artículos en línea?¿Cómo funciona Flash?
Gracias!
Edit: Para hacerlo más claro, estoy buscando el funcionamiento interno de Flash porque mi objetivo aquí es hacer algo similar a Flash, pero no tan poderoso por supuesto, que funciona en un navegador sin complementos . Por desgracia, HTML + Javascript puro.
También la razón por la que no estoy usando Flash como tal es porque no cumple mis requisitos (free + no plugin), y porque no tengo soporte Flash en mis plataformas de destino, además estoy reinventando la rueda aquí por diversión y autoeducación. Ah, y ya sé cómo usar Flash :)
No es una respuesta directa a su pregunta, así que lo tengo como comentario ... ¿Conoce http://ejohn.org/blog/processingjs/? Es un puerto de Procesamiento a JavaScript, cerca de su objetivo final ... Dojo JS toolkit también permite que JS dibuje en IE o en navegadores compatibles con Canvas. FYI. – PhiLho
No responde mi pregunta en absoluto, pero es un proyecto muy bueno, y similar de muchas maneras a lo que necesito, investigando. –