Inspirado por la respuesta de PotatoSwatter, he dedicado mi día a crear una tupla de diseño estándar para C++ 14.
El código realmente funciona, pero no es actualmente adecuado para su uso, ya que implica un comportamiento indefinido. Trátelo como una prueba de concepto. Aquí está el código que terminó con:
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <array>
#include <utility>
#include <tuple>
//get_size
template <typename T_head>
constexpr size_t get_size()
{
return sizeof(T_head);
}
template <typename T_head, typename T_second, typename... T_tail>
constexpr size_t get_size()
{
return get_size<T_head>() + get_size<T_second, T_tail...>();
}
//concat
template<size_t N1, size_t... I1, size_t N2, size_t... I2>
constexpr std::array<size_t, N1+N2> concat(const std::array<size_t, N1>& a1, const std::array<size_t, N2>& a2, std::index_sequence<I1...>, std::index_sequence<I2...>)
{
return { a1[I1]..., a2[I2]... };
}
template<size_t N1, size_t N2>
constexpr std::array<size_t, N1+N2> concat(const std::array<size_t, N1>& a1, const std::array<size_t, N2>& a2)
{
return concat(a1, a2, std::make_index_sequence<N1>{}, std::make_index_sequence<N2>{});
}
//make_index_array
template<size_t T_offset, typename T_head>
constexpr std::array<size_t, 1> make_index_array()
{
return {T_offset};
}
template<size_t T_offset, typename T_head, typename T_Second, typename... T_tail>
constexpr std::array<size_t, (sizeof...(T_tail) + 2)> make_index_array()
{
return concat(
make_index_array<T_offset, T_head>(),
make_index_array<T_offset + sizeof(T_head),T_Second, T_tail...>()
);
}
template<typename... T_args>
constexpr std::array<size_t, (sizeof...(T_args))> make_index_array()
{
return make_index_array<0, T_args...>();
}
template<int N, typename... Ts>
using T_param = typename std::tuple_element<N, std::tuple<Ts...>>::type;
template <typename... T_args>
struct standard_layout_tuple
{
static constexpr std::array<size_t, sizeof...(T_args)> index_array = make_index_array<T_args...>();
char storage[get_size<T_args...>()];
//Initialization
template<size_t T_index, typename T_val>
void initialize(T_val&& val)
{
void* place = &this->storage[index_array[T_index]];
new(place) T_val(std::forward<T_val>(val));
}
template<size_t T_index, typename T_val, typename T_val2, typename... T_vals_rest>
void initialize(T_val&& val, T_val2&& val2, T_vals_rest&&... vals_rest)
{
initialize<T_index, T_val>(std::forward<T_val>(val));
initialize<T_index+1, T_val2, T_vals_rest...>(std::forward<T_val2>(val2), std::forward<T_vals_rest>(vals_rest)...);
}
void initialize(T_args&&... args)
{
initialize<0, T_args...>(std::forward<T_args>(args)...);
}
standard_layout_tuple(T_args&&... args)
{
initialize(std::forward<T_args>(args)...);
}
//Destruction
template<size_t T_index, typename T_val>
void destroy()
{
T_val* place = reinterpret_cast<T_val*>(&this->storage[index_array[T_index]]);
place->~T_val();
}
template<size_t T_index, typename T_val, typename T_val2, typename... T_vals_rest>
void destroy()
{
destroy<T_index, T_val>();
destroy<T_index+1, T_val2, T_vals_rest...>();
}
void destroy()
{
destroy<0, T_args...>();
}
~standard_layout_tuple()
{
destroy();
}
template<size_t T_index>
void set(T_param<T_index, T_args...>&& data)
{
T_param<T_index, T_args...>* ptr = reinterpret_cast<T_param<T_index, T_args...>*>(&this->storage[index_array[T_index]]);
*ptr = std::forward<T_param<T_index, T_args...>>(data);
}
template<size_t T_index>
T_param<T_index, T_args...>& get()
{
return *reinterpret_cast<T_param<T_index, T_args...>*>(&this->storage[index_array[T_index]]);
}
};
int main() {
standard_layout_tuple<float, double, int, double> sltuple{5.5f, 3.4, 7, 1.22};
sltuple.set<2>(47);
std::cout << sltuple.get<0>() << std::endl;
std::cout << sltuple.get<1>() << std::endl;
std::cout << sltuple.get<2>() << std::endl;
std::cout << sltuple.get<3>() << std::endl;
std::cout << "is standard layout:" << std::endl;
std::cout << std::boolalpha << std::is_standard_layout<standard_layout_tuple<float, double, int, double>>::value << std::endl;
return 0;
}
ejemplo vivo: https://ideone.com/4LEnSS
Hay algunas cosas que no estoy feliz con:
- alineación no se maneja correctamente lo que significa al ingresar tipos desalineados, actualmente obtendrá un comportamiento indefinido
- No todas las funciones de tupla son representativas Ted todavía.
- No creo que la gestión de memoria sea actualmente a prueba de excepciones.
- Utiliza tupla para determinar el tipo de cada índice.
- La calidad general del código es un poco desordenada.
- Puede haber formas mejores y más concisas de manejar algunas de las funciones recursivas de la plantilla.
- No entiendo completamente todo lo que hice. Entiendo los principios básicos, pero estoy usando algo de la sintaxis más extraña de buena fe. He aquí las fuentes más importantes que he utilizado:
Esto todavía no es adecuado para su uso como está, Realmente solo lo trato como una prueba de concepto en este estado. Probablemente regrese para mejorar algunos de estos problemas.O, si alguien más puede mejorarlo, siéntete libre de editarlo.
Si desea saber esto porque desea una oportunidad de optimización, debe usar 'std :: is_standard_layout' y tomar una rama en tiempo de compilación. Entonces puede descansar sabiendo que está siendo óptimo sin conocer todos los detalles del tipo en sí. – GManNickG
Parece que sí, pero no puedo encontrar ninguna mención de 'layout estándar' en la sección del estándar que cubre' tuple'. Puede haber una mención en otro lugar, pero si es así, aún no la he encontrado. –