Estoy representando docenas de imágenes en RenderTargetBitmap. Cada uno se representa en su propio Rect. Lo que quiero hacer es copiar una de estas áreas Rect renderizadas de la instancia RenderTargetBitmap en la misma área de WriteableBitmap ... Copiar rápidamente los píxeles rect o smth. como eso.¿Cómo se hace bitblit desde RenderTargetBitmap a WriteableBitmap?
Entonces, ¿hay alguna forma de copiar rect desde RenderTargetBitmap a WriteableBitmap de forma rápida?
Gracias de antemano.