Tengo un WriteableBitmap y me gustaría que el usuario pueda dibujar sobre él como si fuera un control InkPresenter. ¿Cuál es la mejor manera de hacer esto en tiempo real? Usando WriteableBitmap.Pixels, puedo acceder a cada píxel, pero cuando intento editarlos durante el evento MouseMove, parece muy lento y solo cambia un píxel a la vez. ¿Hay alguna biblioteca o método para ayudar a facilitar este proceso? graciasDibujando en WriteableBitmap
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A
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Prueba esto ..
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Gracias. Estaba usando eso, pero parece que solo permite una línea de 1 píxel de ancho. Tiene algunas características agradables, pero todo lo que necesito es un pincel de tamaño arbitrario. – Brap