2009-09-07 19 views
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Las GUI son una de las áreas importantes en la mayoría de los productos de software. Me gustaría saber si hay algo llamado Estándares de GUI que define las mejores prácticas en el diseño de GUI, pero en profundidad. Como ejemplo, hay definiciones que contienen el mejor tamaño para un cuadro de texto o la relación entre el ancho y el alto de un formulario de Windows. (Sólo para proporcionar la máxima comodidad al usuario una mejor apariencia +)¿Hay algo llamado estándares GUI?

Si bien la búsqueda me encontré con varios artículos: GUI Standards

pero parecen haber algunas normas "locales" definidos por alguna organización sólo para ellos. ¿Tenemos algo más común/publicado que esto?

Sé que hay a standard de Microsoft también .. Pero es justo lo que hacen. No es una lista de prácticas para la mejor apariencia \ usabilidad \ experiencia del usuario.

Respuesta

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Buscar las guías de diseño de interfaces de usuario específicas de la plataforma. Microsoft has one, al igual que Apple e incluso GNOME.

Este tipo de cosas son bastante "culturales", es decir, cambian cuando te mueves entre diferentes sistemas operativos y así sucesivamente.

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depende de lo que está haciendo. Casi cada plataforma tiene su propio oficial y por lo general unos pocos no oficiales.

Esa es la belleza de las normas si Don 't like it escoger otro

sin embargo interfaz gráfica de usuario no es fácil de estandarizar, ya que hay múltiples mecanismos IO -. visuales, no visuales, de una manera interactiva, etc.

Nadie estándar podría adaptarse a todos - mi xcepto tal vez e ISO u otro organismo de estándares y que, como sabemos, estará obsoleto antes de que se complete un primer borrador.

Por otro lado, hay varias técnicas de experiencia del usuario basadas en la psicología que poco a poco se están volviendo de rigor estándares.

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Tanto Microsoft como Apple tienen estándares GUI desde hace más de 20 años.

Por ejemplo, se expresa en los libros "La interfaz de Windows. Una guía de diseño de aplicaciones" (1987, ISBN 1-55615-439-9) y "Interfaces de interfaz humana: La interfaz de Apple Desktop" (1987, ISBN 0-201 -17753-6). Esta información también está en línea.

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Use a sus usuarios como un estándar. Lo que funciona mejor para ellos es qué es lo mejor, así que hable con ellos, muéstreles prototipos y use sus comentarios como entrada para el producto final.
Eche un vistazo a Jakob Nielsen's Website para obtener una gran cantidad de material de usabilidad.