Soy nuevo en Lua y quiero crear una tabla [do] que almacenar valores como:¿Hay algo así como indicadores en Lua?
parent.child[1].value = "whaterver"
parent.child[2].value = "blah"
embargo
, más a menudo sólo hay un niño, por lo que sería más fácil para acceder al valor igual esto:
parent.child.value
para simplificar las cosas, me gustaría guardar mis valores, de una manera, que
parent.child[1].value == parent.child.value
pero para ello tendría que almacenar este valor dos veces en la memoria. ¿Hay alguna manera de que pudiera hacerlo, de modo que:
parent.child.value points to parent.child[1].value
sin almacenar el valor de dos veces en la memoria?
La pregunta adicional es, ¿cómo comprobar cuánta memoria ocupa una mesa?
impresionante, muchas gracias. – Krystian