El GameKit en el iPhone SDK 3.0 crea una conexión bluetooth punto a punto entre dos iPhones, utilizando el modelo Servidor-cliente. En la especificación bluetooth, se pueden conectar hasta 7 clientes a un servidor. Pero en el documento de GameKit, no hay palabras para este problema. ¿Significa que un servidor GameKit puede conectar a más de 7 clientes? Si es así, ¿significa eso que algunos clientes están en modo de suspensión?Cuantos clientes pueden ser compatibles con el servidor Gamekit en el iPhone 3.0
Gracias!
Estoy de acuerdo. de la documentación en bluetooth parece que dos dispositivos son su recomendación. Y estoy de acuerdo en que wifi probablemente haría una implementación mucho más fácil. @Soloman, ya que parece que no hay documentación, ¿por qué no escribir un código y ver cuántas conexiones puedes obtener antes de que se asuste? – gruntled