He leído que a partir de iPhone OS 3.1, GameKit admite conexiones wifi. Sin embargo, la documentación indica:conexión wifi GameKit?
"Si su aplicación configura el selector pares para permitir a Internet conexiones, la aplicación debe también desestimar el selector de pares y presentan su propia interfaz para configurar una conexión a Internet."
¿Sigue así? Si es así, ¿cómo puedo establecer una sesión wifi Bonjour que pueda ser utilizada por GK? (Solo estoy interesado en usar la red local.)
Muchas gracias. Por lo tanto, algo como esto a continuación: * crear GKSession objeto * mostrar un GKPickerController * la peerPickerController método delegado: didSelectConnectionType: se invoca con GKPeerPickerConnectionTypeOnline * desestimar el GKPickerController y mostrar mi propio selector personalizada que utiliza el mismo GKConnection para encontrar y mostrar pares potenciales ¿Eso suena correcto? – Felixyz
En la documentación de Apple con fecha del 2010-06-14: "Un objeto GKSession proporciona la capacidad de descubrir y conectarse a iPhones cercanos mediante Bluetooth". No estoy seguro de que pueda/manejará el autodescubrimiento de pares wifi. – Thompsonian