//fills my vector with pointers.
//(some are pointing places, others are set to nullptr
vector<Tree_NodeT*> xml_trees {Build_Tree_List(program_options->Get_Files())};
//time to print them
for (auto tree = xml_trees.begin(); tree != xml_trees.end(); ++tree){
if (*tree){
(*tree)->Print(std::cout,4);
}
}
//this worked! No Segfaults!
//time to print them again
for (auto tree : xml_trees){
if (tree){
tree->Print(std::cout,4);
}
}
//Crash! Segfault.
¿Por qué es el segundo bucle segfaulting, mientras que el primer bucle no lo es?Basado en rango para bucles en C++ 11 segfault, pero no con regular para bucle
Desreferencia del puntero? No tengo idea, solo pienso en mi trasero –
Para aclarar, aún no tienes experiencia con C++ 11, pero ¿por qué no deferencias en el segundo ciclo? - Estoy asumiendo auto deferencias de referencia de C++ para usted? –
@ AK4749, 'tree' en el segundo bucle es cada' Tree_NodeT * 'en el vector, donde en el primer bucle, se parece más a un puntero al' Tree_NodeT * '. – chris