He estado mirando las notas y características de la versión Kinect for Windows, ya que también quiero incorporar el reconocimiento de gestos en mi proyecto.Reconocimiento de gestos de Kinect para Windows
En la página anterior, la primera línea menciona que "Kinect for Windows SDK permite a los desarrolladores crear aplicaciones que admitan el reconocimiento de gestos y de voz". La API de reconocimiento de voz está disponible con el SDK y se puede usar fácilmente. Sin embargo, no creo que haya API de reconocimiento de gestos disponibles en el SDK. Las API de Skeleton Tracking están ahí para ser utilizadas fácilmente, pero luego deben adaptarse para obtener el reconocimiento de gestos.
He visto videos de Windows Media Center beng controlados por gestos, etc. y otras aplicaciones también. Me pregunto si todas estas aplicaciones están personalizadas y tendrán que escribir su propio código de reconocimiento de gestos.
Actualmente, en mi proyecto, estoy usando Kinect DTW Gesture Recognition de Codeplex. Estoy teniendo dos problemas con esto -> 1) Parece que me entusiasma el rendimiento, y al habilitar esto con mi aplicación, mi aplicación arroja la excepción OutofMemory después de un tiempo (las especificaciones de la PC son bastante altas). 2) No se puede decir mucho sobre la solidez del sistema. Funciona a veces para algunas personas y no para otros.
Pensé que si las API hubiesen sido incorporadas, habría sido bueno cambiar a estas. ¿Están disponibles o de lo contrario cuál es la resolución?
Haga un perfil de la causa de la excepción, luego repórtelo, su pregunta tal como está escrita es vaga y nos obligaría a encontrar el problema para usted. –
@Ramhound: Mi pregunta es principalmente si también hay un sistema de reconocimiento de gestos incorporado en Kinect SDK. – user1240679
mirando ese proyecto codeplex, parece una idea que se esfumó. ¿Has inspeccionado los espacios de nombres y objetos del SDK? es posible que tengas que crear algún tipo de clase "Gesto" que defina la posición de cada miembro y lo que sea ... –