Me encantan buenos juegos defensivos (por ejemplo, Gemcraft, Protector: recuperar el trono) ya que pueden ser intelectualmente bastante desafiantes; es como jugar al ajedrez, pero un poco menos de pensamiento y un poco más de acción. Lamentablemente, no hay muchos buenos por ahí y pensé que crearía uno yo mismo y lo compartiría con el resto del mundo al hacerlo disponible en línea.¿Por qué (casi) todos los juegos en línea escritos en ActionScript (Flash) no son Java?
Nunca he trabajado con ActionScript, pero cuando se trata de juegos en línea, esta es la elección principal. Intenté encontrar un juego 2D decente en forma de applet de Java, pero fue en vano. ¿Por qué esto es tan? Podría escribir el juego, cómodamente, en Delphi para Win32, pero luego la gente tendría que descargar el ejecutable, lo que podría disuadir a alguien de descargarlo, y también solo funcionaría en Windows. También estoy familiarizado con Java, habiendo trabajado con Java durante los últimos cuatro años más o menos; aunque, no tengo mucha experiencia con la programación de juegos.
No debería ser disuadido por el hecho de que todos los juegos en línea están escritos en Flash y crear mi juego defensor como un applet de Java, o debería considerar aprender ActionScript y desarrollo de juegos para la Máquina Virtual ActionScript (AS3 parece mucho como Java ... pero aún así, es una tecnología completamente nueva para mí y yo nunca podría utilizarlo profesionalmente.)
¿podría, por favor, sólo responder a la pregunta del en el título? ¿Por qué Flash, no applets de Java? ¿Es solo 'política'?
algunas tasas de penetración. Guau. –
Aunque, Silverlight está ganando terreno rápidamente: http://www.riastats.com/ –
Al tratar de usar juegos de Java en una Mac, a menudo he encontrado que es necesario hacer un poco de trabajo para convencer a los juegos de Java para que funcionen, especialmente Java 1.6. Esto rara vez es el caso con Flash. – Brian