Estoy trabajando con un proyecto bastante grande, con muchos recursos para iOS y no puedo evitar notar que Xcode copia cientos de recursos (texturas, hojas de sprites, archivos de sonido, etc.) que no han cambiado en absoluto desde la última vez que construí en el dispositivo. Hace que la codificación sea realmente lenta cuando cada compilación demora de 2 a 4 minutos en aparecer en el dispositivo.¿Por qué Xcode copia los recursos inalterados al compilar en un dispositivo?
¿Hay alguna manera de hacer que Xcode reconozca que está haciendo cosas redundantes o escriba un script que le permita ser más inteligente acerca de cómo transfiere recursos al dispositivo?
PD Me doy cuenta de que es posible que no haya ninguna función incorporada en 'complementos' para una aplicación. Espero que ese no sea el caso.