He creado una biblioteca estática y un paquete de recursos para reutilizar código y activos en varios proyectos.¿Por qué el paquete de recursos copia .png como imágenes .tiff?
Dentro de la biblioteca estática, tengo una clase gerente cuyo único propósito es crear otra UIViewControllers
, cuyos puntos de vista son creados a partir .xib
archivos (utilizando el método común initWithNibName:bundle:
).
Cuando creo la vista en Interface Builder, las imágenes se muestran correctamente. Sin embargo, cuando ejecuto la aplicación en el simulador, me sale este error:
Could not load the "<image_name.png>" image referenced from a nib in the
bundle with identifier "com.<my_company>.<app_identifer>"
Después de horas de molienda, que finalmente inspeccionó el paquete de recursos, y encontraron que los archivos .png no estaban en ella! En su lugar, .tiff archivos del mismo nombre (con exclusión de las versiones @ 2x) estaban allí en su lugar.
Todas las imágenes están incluidas en la fase de compilación del paquete en copian los recursos del paquete, y he usado las imágenes en otros proyectos de iOS (para que no estén dañadas).
¿Alguien más ha experimentado esto? ¿Es seguro asumir que las imágenes siempre se agregarán al paquete como .tiff? (Y si es así, ¿es seguro cambiar simplemente el nombre de la imagen en el constructor de interfaz a .tiff?) ¿O estoy haciendo algo incorrecto aquí?
Gracias por su ayuda con anticipación.
Tifffffff ...... –
Tal vez este enlace sería de alguna ayuda para usted :) http://stackoverflow.com/questions/12244494/image- resources-for-ios – IronManGill
@Gill Este enlace definitivamente ayuda. Si lo agrega como respuesta, lo aceptaré para que pueda obtener crédito por él. Gracias. –