2010-10-14 9 views
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He convertido algunos de mis bocetos de procesamiento en aplicaciones de Android, pero parecen funcionar muy lentamente en el emulador y en my device.¿Cómo aumentar el rendimiento usando Processing para Android?

¿Hay algún consejo sobre cómo aumentar la velocidad y el rendimiento de mi boceto ejecutándose como una aplicación de Android? ¿Hay cosas o partes de la API de procesamiento que debo evitar?

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http://wiki.processing.org/w/Android – rwong

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No puedo encontrar nada acerca de aumentar el rendimiento de ese enlace. –

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Esto podría ayudar - http://blogs.adobe.com/cantrell/archives/2010/10/gpu-rendering-in-adobe-air-for-android.html –

Respuesta

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Facepalm para todas las respuestas ... Sus respuestas son para programadores que necesitan cada% de CPU optimizado. Pero tengo el mismo problema que tú, realmente no tengo mucho en juego en el boceto, pero todavía es lento. Y dudo que BlackDragon sepa siquiera qué es Procesar

Mi respuesta: Pruebe usar un representador diferente, P2D por ejemplo.

Se puede utilizar poniéndolo junto a la definición de tamaño de boceto:

size(Width,Heigth,P2D); 

O si no desea utilizar esta función, puede anular la sketchRenderer mediante la colocación de este método.

String sketchRenderer(){ 
    return P2D; 
} 
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