el código que agrega registros nuevo manejador de sucesos (s) para un evento denominado como NewMail
(la clase EventArgs es nombrado NewMailEventArgs
EventHandler: ¿Qué está pasando en este código?
// A PUBLIC add_xxx method (xxx is the event name)
// Allows methods to register interest in the event.
public void add_NewMail(EventHandler<NewMailEventArgs> value) {
// The loop and the call to CompareExchange is all just a fancy way
// of adding a delegate to the event in a thread-safe way.
EventHandler<NewMailEventArgs> prevHandler;
EventHandler<NewMailEventArgs> newMail = this.NewMail;
do {
prevHandler = newMail;
EventHandler<NewMailEventArgs> newHandler = (EventHandler<NewMailEventArgs>)Delegate.Combine(prevHandler, value);
newMail = Interlocked.CompareExchange<EventHandler<NewMailEventArgs>>(ref this.NewMail, newHandler, prevHandler);
}
while(newMail != prevHandler);
}
(fuente:. CLR a través de C#, capítulo 11 Eventos) Lo que no hago entiendo es la parte do, primero asignamos newMail a prevHandler, luego newMail se cambia (en CompareExchange) a newHandler? Entonces estamos comprobando si newMail! = prevHandler?
Estoy realmente un poco confundido. ¿Alguien puede ayudarme a entender qué exactamente está sucediendo aquí, especialmente en el ciclo do?