estoy jugando con CATransform3DMakeRotation en un UIView, y yo estoy tratando de hacer un 45º, transformada como si estuviera poniendo al revés:entendimiento CATransform3D
Este es el "código" que tengo, pero claramente no lo hace.
CATransform3D _tr = CATransform3DMakeRotation(3.14/4, 1, 0, 0);
view.layer.transform = _tr;
por favor ayúdenme a entender los params. Gracias.
Solo un FYI, pero se puede usar 'M_PI' en lugar de la constante 3.14. Y 'M_PI_4' en lugar de 3.14/4 –