Digamos que tengo un punto A en un espacio 3D y quiero moverlo con un movimiento circular uniforme alrededor del vector unitario n.Buscar una posición de un punto en el espacio 3D moviéndose alrededor de un vector con movimiento circular uniforme
así que sé el vector de posición de A, O y la unidad de vector n (normal al plano donde O, A y B reside), y sé que el ángulo AOB.
¿Cuál es la forma más rápida de encontrar la posición de B?
+1 para la imagen bonita sola :-) – Damon