Quiero cambiar algunos texels en una textura OpenGL para una ubicación determinada. ¿Alguien puede ayudarme con este pls?Cómo cambiar el texel individual en la textura OpenGL
Esta es la Funcionalidad que yo quiero,
void ChangeTexelColor(int x, int y, GLuint id, int texW, int texH, GLenum format)
{
//What is here ?
}
Esto utilizará para mantener el minimapa de mi juego (si alguien tiene una mejor idea de mantener una dinámica de mapas de la textura). Por cierto, esto debe hacerse rápido. Gracias.
wow ... Genial, muchas gracias Nikolai. Lo intentaré. – Morpheus
Sí ... esa era la funcionalidad que quería. Aumentas mucho los FPS de mi juego. lol. Gracias de nuevo. – Morpheus
¿Necesita tener otros comandos encima o debajo de esto? No parece funcionar para mí. – Geoff