Tengo una clase de C++ que compila bien en Linux con gcc y en viudas en Visual Studio.compilando una clase de C++ en Xcode: error durante la compilación: stl vector
boid.h:
#ifndef BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#define BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#include "defines.h"
class Boid {
public:
// Initialize the boid with random position, heading direction and color
Boid(float SceneRadius,float NormalVel);
.....
protected:
...
};
#endif
y en boid.cpp:
#include "Boid.h"
// Initialize the boid with random position, heading direction and color
Boid::Boid(float SceneRadius,float NormalVel)
{
....
}
Sin embargo, me sale el siguiente error al compilar este código en Xcode:
Compiling Boid.h: "error: vector: No such file or directory"
¿Algunas ideas? Pensé que podrías tomar el código C/C++ y compilarlo en Xcode sin problemas.
Gracias
EDIT: Añadido defines.h (#endif también añadido a la muestra, pero eso fue en el código original)
EDIT 2: Estoy recibiendo un error diferente después de una comentar un par de incluye que había vacío: el error de vector anterior.
#ifndef BOID_NAV_DEFINES_H
#define BOID_NAV_DEFINES_H
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include "Vector3d.h"
#include "Point3d.h"
#include "win_layer.h"
#endif
win_layer está comentado, me faltaban algunas funciones, pero está vacío ahora, voy a excluirlo del proyecto – cbrulak
Ahora me sale un error con el vector: "error: vector: No existe ese archivo o directorio" – cbrulak