Actualmente tengo algunos errores con libxml2 en mi proyecto de iPhone. Esto estaba funcionando antes, después de realizar algunos cambios en la creación de propiedades de construcción fallidas. (Libxml2.dylib se añade en las fases de construcción)iPhone libxml2 no encontrado durante la compilación
#import <libxml/tree.h>
#import <libxml/parser.h>
#import <libxml/xmlstring.h>
#import <libxml/xpath.h>
#import <libxml/xpathInternals.h>
He añadido los siguientes elementos para la configuración Complexión:
Other Linker Flags: -lxml2
Header Search Paths: /usr/include/libxml2
He tratado de añadirlos al proyecto y objetivos (por lo al mismo tiempo, y cambiando entre ellos) sin ninguna diferencia.
También probé añadiendo lo siguiente en el Camino de cabecera Buscar:
${SDKROOT}
${SDK_DIR}
Ambos sin resultado.
Edificio falla por: dispositivo iPhone iPhone y iPad emulador
Alguien tiene una idea?
Estoy usando la biblioteca cliente GData Objective-C: http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/ Estoy compilando los archivos fuente directamente en mi proyecto y seguí todos los pasos que se dan en la wiki. Cuando se importan manualmente los encabezados de libxml, XCode sugiere lo siguiente:
#import <libxml2/libxml/tree.h>
Lo que tampoco funciona.
De acuerdo, revertí el archivo de proyecto a un estado anterior y solucionó mis problemas. Revisé las propiedades de compilación, que son las mismas que antes de la reversión. No estoy seguro de qué salió mal, pero la aplicación se ejecuta nuevamente. – Enadeag