Estoy intentando compilar algún código C++ como una biblioteca estática para usar en el iPhone. Si compilo cosas para el simulador (arquitectura i386), todo se compila solo, pero cuando cambio la arquitectura para armar, obtengo todos estos incluyen errores, aparentemente dentro de los encabezados STL del SDK de iPhone. ¿Tienes idea de lo que está pasando?Compilación C++ para iPhone (¿problema STL?)
El primero de los errores:
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/include/c++/4.2.1/string:45:0 Bits/c++config.h: No such file or directory in
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/include/c++/4.2.1/string
Se trata de utilizar el iPhone SDK 3.2 Beta por cierto. Si elijo el objetivo como Dispositivo 3.2, parece que funciona, pero todas las versiones de sistema operativo menores me dan estos errores. – toastie