analizando el dispositivoMotion.timestamp vi que la frecuencia de actualización establecida en DeviceMotion no es la frecuencia real de la actualización.frecuencia de actualización establecida para deviceMotionUpdateInterval ¿es la frecuencia real?
¡Implementé una aplicación para probar, debajo de lo que vi!
update frequency actual frequency average time between two calls
1/10.000000 10.232265 0.097730
1/20.000000 19.533729 0.051194
1/30.000000 30.696613 0.032577
1/40.000000 42.975122 0.023269
1/50.000000 53.711000 0.018618
1/60.000000 53.719106 0.018615
1/70.000000 71.627016 0.013961
1/80.000000 71.627263 0.013961
1/90.000000 53.719365 0.018615
1/100.000000 107.442667 0.009307
1/110.000000 107.437022 0.009308
alguien ha notado lo mismo? es un error?
estoy usando push (he leído en la documentación que es el método más preciso para tomar datos), iOS 4.3x iPhone4, solo en DeviceMotion la frecuencia real es diferente de ese conjunto, si uso [CMMotionManager startAccelerometerUpdatesToQueue: [ NSOperationQueue currentQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData * accelerometerData, NSError * error) todo funciona bien, la frecuencia real es la misma que configuro, CoreMotion crea su propio hilo para: manejar datos brutos de sensores y ejecutar algoritmos de movimiento del dispositivo (estoy leyendo las diapositivas WWDC 2010/2011) – Batti
Datos del Acelerómetro sin Procesar usando el método push para agarrarlo. [1/10,000000 9,988813 0,100112] [1/20,000000 19,957865 0,050106] [1/30,000000 29,902478 0,033442] [1/40,000000 39,825712 0,025109] [1/50,000000 49,725514 0,020110] [1/60,000000 59,608615 0,016776] [ 1/70.000000 69.477139 0.014393] [1/80.000000 79.321895 0.012607] [1/90.000000 88.883474 0.011251] [1/100.000000 98.643989 0.010137] – Batti
Así te entiendo bien, que ahora se ha resuelto el problema mediante el uso de NSOperationQueue? Si es así, le sugiero que edite su pregunta y pegue la solución al final. Por lo tanto, otros pueden ver la solución a primera vista. – Kay