Cuando dibujo de un cubo con este códigoLos comportamientos extraños OpenGL en la elaboración de un cubo
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt(
x, y, z,
x+xp, y+yp, z+zp,
0.0f, 1.0f, 0.0f);
glBegin(GL_QUADS);
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
glVertex3f(1.0f, 1.0f,-1.0f);
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glColor3f(1.0f,0.5,0.0f);
glVertex3f(1.0f,-1.0f, 1.0f);
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);
glVertex3f(1.0f,-1.0f,-1.0f);
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);
glVertex3f(1.0f,-1.0f, 1.0f);
glColor3f(1.0f,1.0f,0.0f);
glVertex3f(1.0f,-1.0f,-1.0f);
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);
glVertex3f(1.0f, 1.0f,-1.0f);
glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 1.0f);
glVertex3f(-1.0f, 1.0f,-1.0f);
glVertex3f(-1.0f,-1.0f,-1.0f);
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 1.0f);
glColor3f(1.0f,0.0f,1.0f);
glVertex3f(1.0f, 1.0f,-1.0f);
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glVertex3f(1.0f,-1.0f, 1.0f);
glVertex3f(1.0f,-1.0f,-1.0f);
glEnd();
me sale un dibujo cude extraña:
y
Incluso sin gluLookAt() todavía termino con un dibujo extraño.
Lo extraño es que utilicé exactamente el mismo código en un proyecto Python OpenGL y no tuve problemas con él. ¿Entonces parece ser un error C?
También parece que los primeros 2 quads (verde y naranja) no se dibujan en absoluto.
Acabo de resolver mi problema añadiendo: glEnable (GL_DEPTH_TEST); a mi código. –
Lo haría, pero necesito más representantes para hacerlo. –