De OpenGL ES at Google/Android Developers site,
- OpenGL ES 1.0 y 1.1 - Esta especificación API está soportado por Android 1.0 y superior.
- OpenGL ES 2.0 - Esta especificación API es compatible con Android 2.2 (API nivel 8) y superior.
- OpenGL ES 3.0 - Esta especificación API es compatible con Android 4.3 (API nivel 18) y superior.
- OpenGL ES 3.1 - Esta especificación API es compatible con Android 5.0 (nivel API 21) y superior.
De Android Version Fragmentation Dashboard
- Android 4.4, Nivel API 19, 20,8%
- Android 5.0, Nivel API 21, 9,4%
- Android 5.1, API Nivel 22, 23,1%
- Android 6.0, API Nivel 23, 31.3%
- Android 7.0, API Nivel 24, 2.4%
- Android 7.1, Nivel API 25, 0.4%
La página de panel tiene la siguiente información
OpenGL ES Versión, Distribución
- 2,0, 39,5%
- 3,0, 42,3%
- 3,1, 18.2%
(a partir del 6 de marzo, Y2017), me gustaría que las tablas fueran compatibles con SO.
Puede combinar esta información para decidir los límites para los dispositivos de soporte.
¿Android 2.1+ con soporte de software para OpenGL ES 2.0 solo se ejecuta en hardware que tiene GPU que admiten OpenGL ES 2.0, o podrían algunos de los dispositivos más antiguos con hardware de gráficos no 2.0 instalar esa versión del sistema operativo? No estaba seguro de eso en esta presentación: http://www.youtube.com/watch?v=7-62tRHLcHk –
¿De dónde sacaste estas estadísticas? Estaría muy interesado en una versión actualizada. – arynaq