¿Hay manera de construir la aplicación para el iPhone en la línea de comandos con xcodebuild, automáticamente desplegar la aplicación a un dispositivo iPhone con conexión USB y ejecutar algunas pruebas unitarias en el dispositivo?construir de forma automática, desplegar y probar en el dispositivo iPhone
En este momento, no puedo hacer esto bajo xCode con "Build and Run", pero estoy en busca de solución a hacerlo fuera del entorno xCode interfaz gráfica de usuario.
Gracias
El edificio automática de aplicaciones para el iPhone se ha abordado en estas preguntas: [Línea de comandos compilar una aplicación de iPhone] (http://stackoverflow.com/questions/1358939/command-line-compiling-an-iphone-application), [¿Integración continua para proyectos de Xcode?] (Http://stackoverflow.com/questions/212999/continuous-integration-for-xcode-projects), y [¿Práctica recomendada para configurar un servidor de compilación automático para aplicaciones de iPhone?] (Http : //stackoverflow.com/questions/3837043/best-practice-for-setting-up-an-automated-build-server-for-iphone-apps). Sin embargo, no veo mucho acerca de la instalación allí. –
Gracias por los enlaces. Sí, estos se encargarán de la compilación automatizada, pero estoy buscando una solución que lleve la compilación a un iPhone conectado a USB y ejecute algún código de prueba. Puedo hacerlo manualmente a través del botón "Crear y ejecutar" en xCode, pero también quiero automatizar el paso de pulsar para el iPhone y la prueba. En este momento, parece que el comentario sobre Applescript es el camino a seguir. – bob