2010-04-05 12 views
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La Apple dev site hace que parezca que tiene todas las herramientas que necesita para desarrollar aplicaciones de iPad. ¿Debo considerar alguna otra herramienta fuera de las herramientas de desarrollo de Apple para el desarrollo de iPad?¿Debería considerar otras herramientas fuera de las herramientas de desarrollo de Apple para el desarrollo de iPad?

¡Muchas gracias de antemano por su ayuda!

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Existen algunos posibles problemas con las herramientas externas basadas en el nuevo acuerdo de desarrollador: http://daringfireball.net/2010/04/iphone_agreement_bans_flash_compiler – Feanor

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Oh, si solo hubiera eso que fuera legal en el mundo según Apple. –

Respuesta

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MonoTouch es otra opción, si usted es un desarrollador de .NET que buscan hacer iPhone/desarrollo de iPad. (Actualmente, MonoTouch tiene soporte experimental de nivel alfa para iPad, pero el soporte total no debería estar muy lejos.) No es gratis, pero es una gran herramienta si vienes de ese entorno.

Además, se compila con el código nativo para el iPhone, por lo que se puede utilizar para las compilaciones de App Store y todo.

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MonoTouch probablemente ya está prohibido. –

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Solo iba a decir lo mismo. Apple está ejecutando una tienda más cerrada que MS, y absolutamente apesta. Luego tienen la ventaja de prohibir Flash en función del hecho de que se trata de una "tecnología patentada". Prácticas profundamente cínicas que básicamente están diseñadas para maximizar las ganancias. –

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Adobe tiene algunas herramientas donde puede crear en Flash/Flex/Air y se compilará en una aplicación válida de iPhone/iPad, que puede ser aceptada y vendida en la tienda de aplicaciones.

También hay una empresa llamada Unity3D http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing.html que tiene algunas herramientas de desarrollo alternativo iPhone/iPad (en el que programar en C#!)

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Adobe está dando por terminada la compatibilidad con esto ahora, dadas las restricciones que Apple ha impuesto al desarrollo según lo mencionado por wesleydyson. –

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Depende del tipo de herramientas de que se trate ... Si se refiere a las aplicaciones, puede usar cualquier editor que desee, por ejemplo, como TextMate o Vim o cualquier otra cosa (personalmente, odio el Xcode incorporado) editor, ni siquiera puede abrir archivos en pestañas ...). Sin embargo, aún necesitará usar Xcode para compilar la aplicación y IB para preparar las interfaces (a menos que desee crear una IU completa en el código, lo cual es una locura). No conozco ninguna herramienta no oficial que pueda construir una aplicación para iPhone o crear archivos de interfaz NIB.

Si se refiere a frameworks que le permiten codificar en algo diferente a ObjC (como las herramientas Flash de Adobe o MonoTouch), Apple los prohibió recientemente, por lo que debe apegarse a las API ObjC/Cocoa estándar.

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